Conception AR
sur mesure
Chaque scène interactive est construite à partir de vos contraintes réelles — format, plateforme, audience. Pas de modèle générique.
Comment se construit un devis AR
Cadrage initial
Un échange de 30 à 45 minutes pour comprendre le contexte : type d'objet 3D, environnement de déploiement (web AR, application native, casque), et contraintes techniques existantes.
Analyse de faisabilité
Évaluation du volume de polygones, des textures PBR nécessaires, et du comportement interactif attendu — ancrage au sol, tracking d'image, ou placement libre.
Proposition chiffrée
Devis détaillé sous 48 heures avec découpage par phase : modélisation, rigging, intégration scène, tests sur 3 appareils minimum et livraison des assets finaux.
Ajustements et validation
2 cycles de révision inclus dans chaque devis standard. Les modifications structurelles au-delà de ce seuil font l'objet d'un avenant documenté.
Ce que contient chaque devis
Théodore Vanlaer
Responsable projets AR — Bonusrecompense
Ce qui influence le tarif final
Un objet 3D simple avec 4 animations et un ancrage au sol représente environ 3 à 5 jours de travail. Une scène complète avec plusieurs objets interactifs, éclairage dynamique et tracking de surface peut dépasser 15 jours.
WebXR/ARKit/ARCore/Three.js/8th Wall
Le prix d'une scène AR dépend moins du nombre d'objets que de leur complexité comportementale — un objet qui réagit au toucher, à la distance ou à la lumière ambiante demande 2 à 4 fois plus de temps qu'un objet statique.
Complexité géométrique
Nombre de polygones, niveau de détail LOD, et optimisation pour mobile influencent directement le temps de modélisation.
Animations et états
Chaque état interactif — idle, hover, tap, transition — est compté séparément. Une scène fluide en nécessite en moyenne 6 à 12.
Plateforme cible
WebAR sans installation, ARKit natif, ou casque standalone — chaque cible implique un pipeline de rendu différent et des tests spécifiques.
Assets existants
Si vous fournissez des fichiers CAO ou des modèles bruts, la phase de modélisation peut être réduite de 30 à 60 % selon leur qualité.